ការប្រើប្រាស់វីដេអូអនឡាញគ្មាននិរន្តរភាព

ផាំងប៉ះពាល់ដល់បរិស្ថាន

ផាំងប៉ះពាល់ដល់បរិស្ថាន។ ការមើលវីដេអូអាសអាភាសទូទាំងពិភពលោករាប់ 0.2% នៃការបញ្ចេញឧស្ម័នផ្ទះកញ្ចក់ទាំងអស់។ វាប្រហែលជាមិនមានច្រើននោះទេប៉ុន្តែវាមានចំនួនស្មើនឹងបរិមាណឧស្ម័នកាបូនឌីអុកស៊ីតដល់ទៅ 80 លានតោនឬច្រើនដូចគ្រួសារទាំងអស់នៅប្រទេសបារាំង។

នៅខែកក្កដា 2019 ក្រុមដឹកនាំដោយ Maxime Efoui-Hess នៅគម្រោង Shift នៅទីក្រុងប៉ារីសបានបោះពុម្ភផ្សាយការងារសំខាន់ដំបូងដែលមើលលើការប្រើប្រាស់ថាមពលនៃវីដេអូអនឡាញ។ ពួកគេបានធ្វើការសិក្សាករណីលម្អិតអំពីអគ្គិសនីដែលប្រើប្រាស់ក្នុងការផ្តល់វីដេអូអាសអាភាសដល់អ្នកប្រើប្រាស់។ មូលនិធិរង្វាន់បានជួយនាំ រឿងនេះ ទៅកាន់ពិភពលោកក្នុងខែកក្កដា 2019 ។

ដូច្នេះអ្វីដែលពួកគេបានរកឃើញ?

វីដេអូអាសអាភាសតាមអនឡាញបង្ហាញពី 27% នៃវីដេអូអនឡាញ, 16% នៃលំហូរទិន្នន័យសរុបនិង 5% នៃការបំភាយឧស្ម័នផ្ទះកញ្ចក់សរុបដោយសារបច្ចេកវិទ្យាឌីជីថល។

ផាំងប៉ះពាល់ដល់បរិស្ថានគំរោង Shift

ការមើលរូបអាសគ្រាមគឺជាការរួមវិភាគទានដ៏សំខាន់ដែលអាចវាស់វែងបានចំពោះការប្រែប្រួលអាកាសធាតុ។ ដូច្នេះឥឡូវនេះយើងអាចគិតដោយប្រុងប្រយ័ត្នជាងមុនអំពីសំណួរ ... ។ "តើការមើលវីដេអូអាសអាភាសមានតម្លៃទេ?"

វីដេអូនេះសង្ខេបចម្លើយរបស់គម្រោង Shift ... វីដេអូនេះដែលបញ្ចេញដោយខ្លួនឯងនូវឧស្ម័នផ្ទះកញ្ចក់ (ជាមធ្យមតិចជាង 10 ក្រាមនៃ CO2 ក្នុងមួយការមើល) ត្រូវបានបម្រុងទុកសម្រាប់សាធារណជនទូទៅ។ វាមានបំណងធ្វើឱ្យប៉ះពាល់ដល់បរិស្ថាននៃបច្ចេកវិជ្ជាឌីជីថលដែលមើលឃើញតែវាមើលមិនឃើញជារៀងរាល់ថ្ងៃ។ វីដេអូនេះក៏បង្ហាញអំពីផលវិបាកនៃការប្រើឌីជីថលលើការប្រែប្រួលអាកាសធាតុនិងការបាត់បង់ធនធាន។

ករណីជាក់ស្តែង: រូបភាពអាសអាភាស។

ដំបូងយើងសូមមើលទិដ្ឋភាពរបស់គម្រោង Shift នៃរូបភាពធំ។

ការមើលវីដេអូលើបណ្តាញតំណាងឱ្យ 60% នៃចរាចរទិន្នន័យរបស់ពិភពលោក។ ក្នុងកំឡុងពេល 2018 វាបានបង្កើតច្រើនជាង 300 Mt នៃ CO2 ។ ឧទាហរណ៏នោះគឺជាការបញ្ចេញឧស្ម័នកាបូនប្រៀបធៀបទៅនឹងការបំភាយឧស្ម័នប្រចាំឆ្នាំរបស់អេស្ប៉ាញ។

រូបអាសគ្រាម 27%
ការចែកចាយលំហូរទិន្នន័យលើអ៊ីនធឺណិតរវាងការប្រើប្រាស់ខុសគ្នានៅក្នុង 2018 នៅក្នុងពិភពលោក
(ប្រភពគំរោង Shift 2019)

បញ្ហានៃផលប៉ះពាល់សង្គមនៃរូបអាសគ្រាមគឺជាការបង្ហាញដ៏សំខាន់មួយនៃភាពតានតឹងដែលធ្វើឱ្យមានការជជែកវែកញែកអំពីភាពពាក់ព័ន្ធនៃការប្រើប្រាស់ក្នុងទំហំសង្គម។ ការជជែកវែកញែកដែលនៅតែមានប្រធានបទសម្រាប់អ្នកពាក់ព័ន្ធផ្សេងៗជាច្រើនទសវត្សមកហើយនោះរូបអាសអាភាសបានក្លាយជាប្រធានបទនៃការសិក្សាសង្គមវិទ្យាជាច្រើនដែលមានគោលបំណងដើម្បីស្វែងយល់ពីឥទ្ធិពលរបស់វា។ ការរីកចម្រើននៃវេទិកាថ្មីដែលផ្សាយពីមាតិកាអាសអាភាស (Gauthier, 2018) បានបដិវត្តន៍ការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសដែលអាចប្រើបានដោយស្មាតហ្វូនណាមួយដែលរាប់បញ្ចូលទាំងកុមារនិងមនុស្សវ័យជំទង់ដោយសាមញ្ញនិងឥតគិតថ្លៃ។

វិធីសាស្រ្តរបស់យើងគឺដើម្បីប្រមូលផ្តុំទស្សនៈរបស់អ្នកជំនាញការទៅលើផលប៉ះពាល់សង្គមដែលបានកំណត់ពីមាតិកាវីដេអូអាសអាភាសតាមអ៊ីនធឺណិត។ ជាក់ស្តែងគោលដៅគឺមិនធ្វើពុតជាសង្ខេបក្នុងកថាខណ្ឌពីរបីភាពស្មុគស្មាញនៃការជជែកវែកញែកដែលមានរយៈពេលច្រើនឆ្នាំ។ ផ្ទុយទៅវិញវាតម្រូវឱ្យបង្កើតសំណួរដែលលើកឡើងដោយការវាយតម្លៃនៃភាពពាក់ព័ន្ធនៃការប្រើប្រាស់ផ្សេងៗគ្នាដើម្បីមើលថាតើសិចអាចបង្កអន្តរាយដល់បរិស្ថាន។

ការសង្កេតដែលបានលើកឡើងនៅទីនេះមិនទាក់ទងនឹងការផ្តល់ភ័ស្តុតាងថាតើឥទ្ធិពលមិនត្រឹមត្រូវមានឬអត់នោះទេ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយពួកគេអនុញ្ញាតឱ្យមានការឆ្លុះបញ្ចាំងពីមធ្យោបាយនៃការសម្រេចចិត្តនយោបាយដែលគិតគូរពីហានិភ័យដែលត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងផលប៉ះពាល់នៃការរើសអើងទាំងនេះ។

ផលប៉ះពាល់សង្គមនៃការចាក់ផ្សាយនិងការទទួលមាតិកាវីដេអូអាសអាភាសតាមអ៊ិនធរណេត

បញ្ហាមួយក្នុងចំណោមបញ្ហាដែលបានលើកឡើងទាក់ទងនឹងផលប៉ះពាល់នៃការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសនៅកម្រិតសង្គមគឺជាបាតុភូតនៃការផ្លាស់ប្តូរបទដ្ឋាន។ និន្នាការមួយត្រូវបានគេសង្កេតឃើញឆ្ពោះទៅរកអំពើហឹង្សាកើនឡើងនៅក្នុងមាតិកាដែលបានមើល។ នេះនាំឱ្យមានផលប៉ះពាល់ដល់ការរួមភេទរបស់បុគ្គលនិងការយល់ដឹងរបស់ពួកគេអំពីទំនាក់ទំនងរាងកាយរួមទាំងក្នុងករណីនៃការប្រើប្រាស់ម្តងម្កាល (Solano, 2018, Muracciole, 2019) ។ បាតុភូតនេះត្រូវបានជំរុញដោយភាពអាចរកបាននៃគ្រប់រូបភាពអាសអាភាសគ្រប់ប្រភេទរួមទាំងអំពើហឹង្សាបំផុតដែលត្រូវបានសម្របសម្រួលដោយវត្តមាននៃវេទិកាវីដេអូអនឡាញ (Gauthier, 2018) ។

រូបសញ្ញាគំរោងប្តូរវេស

ផលប៉ះពាល់ដែលវិធីសាស្រ្តផ្សាយទូរទស្សន៍បំពង់នៃមាតិកាវីដេអូអាសអាភាសតាមអ៊ីនធឺណេអាចជាបញ្ហាមួយនៅលើទំហំនៃសង្គមរបស់យើង។ មាតិកាត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយតាមមូលដ្ឋាននៃការដាក់ស្លាក "ដាក់ស្លាក" សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ (តួនាទីនៃពាក្យគន្លឹះ) ដោយផ្អែកលើគំរូដែលត្រូវបានប្រើដើម្បីចាត់ចែងផលិតផលវប្បធម៌សម្រាប់សាធារណជនទូទៅ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយចំណាត់ការប្រភេទនេះគឺអាចធ្វើទៅបានតាមស្តង់ដារនៃមាតិកាខ្លួនវាហើយដូច្នេះដោយសារតែធម្មជាតិនៃផលិតផលអាសអាភាសតាមស្តង់ដារនៃតួអង្គនិងស្ថានភាពដែលបានបង្ហាញចាប់តាំងពីប្រភេទនីមួយៗត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយយោងទៅតាមលក្ខណៈជាក់លាក់ដែលអាចកំណត់អត្តសញ្ញាណបាន។ ទាក់ទងទៅនឹងការធ្វើឱ្យមានលក្ខណៈស្តង់ដារនៃការតំណាងរបស់មនុស្សនិងទំនាក់ទំនងមនុស្សអ្នកជំនាញលើប្រធានបទបានលើកឡើងថាវាលើកឡើងអំពីតួនាទីនៃមាតិកាអាសអាភាសនៅក្នុងការបោះពុម្ពរូបភាពសង្គមនិងបង្ហាញពីវិសមភាពលើការតំណាង (Muracciole, 2019) ។

ការចែកចាយវីដេអូមានន័យថាសិចទាំងអស់ប៉ះពាល់ដល់បរិស្ថាន

ដើម្បីយល់ដឹងពីផលប៉ះពាល់សង្គមនៃការប្រើវីដេអូអាសអាភាសវាចាំបាច់ត្រូវរាប់បញ្ចូលទាំងប្រភេទមាតិកាទាំងអស់នៅក្នុងការឆ្លុះបញ្ចាំងរបស់យើងជាពិសេសអ្នកដែលអះអាងថាមានការប្តេជ្ញាចិត្តនិងជម្រើស (រូបអាសអាភាសដែលអះអាងថាជានារីនិយមការលើកកម្ពស់ភាពសម្បូរបែបមាតិកាដែលមិនបង្ហាញពីការតំណាងណាមួយដែលប៉ះពាល់ដល់ ប្តីប្រពន្ធនេះជាដើម) ។ សំណួរនៃការវាយតម្លៃច្បាស់លាស់នៃផលប្រយោជន៍នៃវិធីសាស្រ្តជំនួសទាំងនេះគឺស្ថិតនៅខាងក្រៅវិសាលភាពនៃរបាយការណ៍នេះនៅពេលកំណត់ថាតើសិចបង្កអន្តរាយដល់បរិស្ថាន។

ផ្ទុយទៅវិញយើងសង្កត់ធ្ងន់ទៅលើភាពចាំបាច់នៃការយកចិត្តទុកដាក់លើផលប៉ះពាល់នៃការផ្សព្វផ្សាយវ៉ិចទ័រលើសក្ដានុពលដែលជំរុញឱ្យមានការប្រែប្រួលក្នុងការប្រើប្រាស់: បរិមាណនៃមាតិកាដែលបង្កើតឡើងដោយប្រព័ន្ធវីដេអូតាមអ៊ីនធឺណេតមានទំហំធំគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីជះឥទ្ធិពលលើនិន្នាការនៃការវិវត្តន៍នៃការប្រើប្រាស់លើទំហំធំ។ ដូច្នេះវាចាំបាច់ណាស់ក្នុងការយល់អំពីតួនាទីរបស់ស្ថាបត្យកម្មនៃវេទិកានិងដើម្បីកំណត់ចំណុចដែលគំរូឧស្សាហកម្មដែលមានលក្ខណៈស្តង់ដារ - មាតិកាឧស្សាហកម្មដែលមានលក្ខណៈស្តង់ដារ - ផ្ដល់នូវបន្ទប់សម្រាប់មាតិកាជំនួសដែលបានលេចឡើង (Vaton, 2018) ។

ផលប៉ះពាល់សង្គមនៃការផលិតមាតិកាវីដេអូអាសអាភាសតាមអ៊ិនធរណេត

ដូចការប្រើវីដេអូទាំងអស់ការផលិតមាតិកាត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងការផ្សាយនិងការទទួល។ ឧទាហរណ៍ការសង្កេតដែលធ្វើឡើងនៅលើការផ្លាស់ប្តូរបទដ្ឋានទាក់ទងនឹងអំពើហឹង្សានៃមាតិកាមើលចាំបាច់ចាំបាច់ប៉ះពាល់ដល់ការផលិតមាតិកា។ ការកើនឡើងអំពើហឹង្សានៃការអនុវត្តដែលត្រូវបានមើលដោយអ្នកប្រើប្រាស់នាំឱ្យមានអំពើហឹង្សាកាន់តែកើនឡើងនៅក្នុងការអនុវត្តក្នុងអំឡុងពេលនៃការថតវីដេអូនិងភាពយន្ត។ សំណួរនៃអំពើហឹង្សាដែលត្រូវបានអនុញ្ញាតិនៅក្នុងដំណើរការផលិតកម្មទាំងនេះស្ថិតនៅក្រោមក្របខ័ណ្ឌច្បាប់ត្រូវបានលើកឡើងដោយអ្នកចូលរួមក្នុងកិច្ចពិភាក្សា (Muracciole, 2019) ។

វេទិកាផ្សព្វផ្សាយថ្មីអនុញ្ញាតឱ្យផលិតនិងចែករំលែកមាតិកាដោយបុគ្គលឯកជននៅក្នុងបរិវេណឯកជន។ លទ្ធភាពថ្មីនេះចូលរួមក្នុងវិសាលភាពជាក់លាក់មួយនៅក្នុងការធ្វើពិពិធកម្មនៃការតំណាងដោយចេញទៅក្រៅក្របខ័ណ្ឌស្តង់ដារនៃឧស្សាហកម្មអាសអាភាស។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយវាចាំបាច់ណាស់ក្នុងការចោទសួរពីលទ្ធភាពនៃការធ្វើឱ្យសមស្របឡើងវិញដោយបុគ្គលឯកជននៃមាតិកានិងតំណាងនៅក្នុងទីផ្សារដែលភាគច្រើនគ្របដណ្តប់ដោយក្រុមឧស្សាហកម្មនៅក្នុងកន្លែង។

ការសាងសង់ការប្រើប្រាស់រូបអាសអាភាស

អ្នកជំនាញខាងផ្លូវភេទអ្នកនាង Catherine Solano បានសង្កេតឃើញថា“ អស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំហើយដែលបុរសភាគច្រើនសម្រេចកាមដោយខ្លួនគឺមិនអាចកាត់ផ្តាច់ចេញពីរូបភាពអាសអាភាសបាន” (Solano, 2018) ។ ការប្រើប្រាស់រូបភាពអាសអាភាសហើយដូច្នេះការមើលឃើញវីដេអូអាសអាភាសតាមអ៊ិនធរណេតឥឡូវនេះត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការប្រើប្រាស់ដែលគ្រប់គ្រងដោយយន្តការយល់ដឹងស្វ័យប្រវត្តិខ្ពស់ដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានការរកប្រាក់ប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពនៃផលិតផលដែលបានស្នើឡើង។ សព្វថ្ងៃនេះការអភិវឌ្ឍសេដ្ឋកិច្ចនៃការមើលវីដេអូអាសអាភាសតាមអ៊ិនធរណេតត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយផ្អែកលើការយល់ដឹងផ្នែកទីផ្សារដែលទទួលបានពីការអនុវត្តទីផ្សារនៃវិស័យនេះ។

ប្រសិទ្ធិភាពកេះ

ការមើលឃើញរាងកាយអាក្រាតធ្វើឱ្យមានប្រតិកម្មដោយស្វ័យប្រវត្តិដំបូងនៅក្នុងខួរក្បាលដែលធ្វើឱ្យមានការចាប់អារម្មណ៍ដែលទាក់ទងនឹងការវិវត្តនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងពីលទ្ធភាពនៃការបង្កើតកូន (Solano, 2018) ។ ដោយសារយើងដឹងថាយន្តការនៃការយល់ដឹងរបស់យើងមានភាពលំអៀងដែលគេហៅថា“ ឥទ្ធិពលកេះ” ដែលបង្កឱ្យមាននិចលភាពនៅក្នុងដំណើរការគិតរបស់យើង។ ឥទ្ធិពលៈប៉ះពាល់នឹងមាតិកាផ្លូវភេទសម្រាប់មនុស្សទូទៅ (ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មវីដេអូខ្លី។ ល។ ) បុគ្គលម្នាក់ៗឃើញខ្លួនឯងស្ថិតនៅក្នុងស្ថានភាពនៃការស្វែងរកការកើតឡើងដដែលៗនៃតំបន់នៃខួរក្បាលរបស់ពួកគេដែលទាក់ទងទៅនឹងបំណងប្រាថ្នាខាងរាងកាយ។ ដូច្នេះកត្តានេះនឹងជួយជំរុញការប្រើប្រាស់ដែលធ្វើឡើងដោយបុគ្គលម្នាក់ៗនៅក្នុងប្រភេទនៃការស្នើសុំដូចគ្នារួមទាំងការប្រើប្រាស់អាសអាភាស (Roussilhe, 30) ដែលត្រូវបានអនុវត្តដោយអនុគ្រោះតាមរយៈវេទិកាផ្សព្វផ្សាយតាមអ៊ិនធឺរណែតដែលជាប្រធានបទនៃការវិភាគនេះ។

ដូច្នេះយើងឃើញជាថ្មីម្តងទៀតថាការប្រើប្រាស់ទាំងនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយយោងទៅតាមសមាសភាគរួមដែលមិនអាចរំលងបាន: ស្ថាបត្យកម្មនៃប្រព័ន្ធដែលបញ្ជូនព័ត៌មាននៅលើខ្នាតធំចូលរួមពេញលេញក្នុងនិយមន័យនៃការប្រើប្រាស់វីដេអូអាសអាភាសតាមអ៊ិនធរណេត។ ឥឡូវនេះយើងមានមធ្យោបាយបង្ហាញថាសិចធ្វើឱ្យខូចបរិស្ថាន។

ឯកសារយោង

Gauthier, UG (2018) ។ L'ère du porno ។ Les Hors-Série de L'OBS ។ n ° 100 ។ ខែវិច្ឆិកា 2018 ។

Marcinkowski, J. (2019, 20 ម៉ាស) ។ ការឆ្លាក់ការស្ថាបនានិងការស្ថាបនាឡើងវិញដែលអាចធ្វើទៅបានដែលអាចប្រើប្រាស់បាន។ (អិមអេហ្វហ្វូ - ហែស, អ៊ិនធឺវីវួរ)

Muracciole, M. (2019, 22 ម៉ាយ) ។ ឡាអាសអាភាសដាលីសប្រើវីឌីអូអេសអិល។ (អិមអេហ្វហ្វូ - ហែស, អ៊ិនធឺវីវួរ)

Roussilhe, G. (2019) ។ ការឆ្លាក់ការស្ថាបនានិងការស្ថាបនាឡើងវិញដែលអាចធ្វើទៅបានដែលអាចប្រើប្រាស់បាន។ (អិមអេហ្វហ្វូ - ហែស, អ៊ិនធឺវីវួរ)

Solano, C. (2018, វិច្ឆិកា) ។ Malades du porno ។ L'ère du porno ។ Les Hors-Série de L'OBS ។ n ° 100, pp ។ 90-93 ។

វ៉ាថុន, អិម (2018, វិច្ឆិកា) ។ អ៊ីនធេយៀនអាវេកអូវីឌី។ L'ère du porno ។ Les Hors-Série de L'OBS ។ n ° 100, pp ។ 76-79 ។

បោះពុម្ពជា PDF និងអ៊ីម៉ែល